アートワーク制作
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ゲーム業界の人気フランチャイズに革新的なアートソリューションを提供
1518 Studiosでは、PTWのブランドファミリーであるキュービストと共にアート制作サービスをご提供しています。常にチャレンジ精神を忘れることなく、パートナーの皆様に革新的なアートソリューションをご用意しています。
今回取り上げるプロジェクトは、Liquid DevelopmentとGearbox / 2Kの人気ゲームシリーズ『ボーダーランズ』です。具体的には、『ボーダーランズ3』のDLC「愛と銃と触手をぶっ放せ!(2020)」と『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界 (2022)』のアート制作に携わっています。
ゲームに詳しい方なら、『ボーダーランズ』シリーズの人気とその他に類を見ない独自の目を引くスタイルをご覧になったことがあることでしょう。本シリーズは、10年以上前に初めて発売されて以来、ポストアポカリプス的な舞台設定、魅力あふれるキャラクター、捻りのきいたジョーク、ユニークな武器システム、独特な「コミックブック」スタイルなど、数多くのファンの心を掴み続けています。
『ボーダーランズ』の世界に登場する数多くのキャラクター、小道具、武器に携わることができたのは大変光栄なことでした。私たちはクライアントが希望するコンセプトをもとに、ブロックやテクスチャからはじめ、ゼロから3Dモデルを作成しました。最も苦労した点は、シリーズの代名詞とも言えるコミック調のデザインです。GearboxのチームはUnreal Engine 4を採用しているため、その3Dパイプラインは私たちにとっても非常に馴染み深いものです。当社のチームは、数多くのAAAタイトルでアート制作パイプラインの実績があったため、技術面での作業は容易な一方、このアート性あふれるスタイルの細部において、より複雑な作業が求められました。
アート性の高いテクスチャこそが『ボーダーランズ』の魅力を支えています。ゲーム業界のエキスパートでさえ、しばしばセルシェーディングの技法が使われていると誤解するほどです。その理由は、セルシェーディングを使用するプロジェクトで特徴的なモデルの輪郭線にあります(『大神』、『ペルソナ』、『原神』、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』など)。しかし、セルシェーディングでは使用する色数が少なくなります。その結果、色のグラデーションや濃淡が鮮明になり、全体としてフラットでカートゥーン調の印象となります。『ボーダーランズ』シリーズには、それが当てはまりません。
『ボーダーランズ』では「セルシェーディング」を採用していません。キャラクターや小道具をより際立たせるためにアウトラインの技法は使用されていますが、セルシェーディングは行わずに通常のライティングのみを使用しています。また、ゲーム全体で目を引く印象的なグラフィックとなっているのは、定型化されたモデルとテクスチャが生み出しているものです。テクスチャ、素材、そして最も重要なラインはすべて手作業で作成されています。
当初は定型化されたデザインに私たちも苦労しましたが、Liquid Developmentのおかげで、当社のアーティストたちはすぐにこうしたスカルプティングプロセスに馴染むことができました。ですが、テクスチャはそれほど簡単ではありません。
『ボーダーランズ3』のレンダリング例:
当社の3Dアーティストは、こうしたスタイルでの経験がなかったため、テクスチャの作業に時間がかかって最初は思うような成果を得ることができませんでした。しかし何度かの失敗を経て、私たちは別の視点から状況を見ることにしました。 このゲームのスタイルがコミックやグラフィックノベルに似ているなら、それらを描いている専門家の助けが必要だと考えたのです。そこで、3Dパイプラインにも個人的に精通している当社の2Dアーティストをチームに加えました。彼女のプロセスをワークフローに組み込むのには時間を要しましたが、その結果は非常に素晴らしいものとなりました。並外れた挑戦には、相応の解決策が必要ということですね!
私たちは2Dアーティストをもう一人加え、スタジオでの作業工程を調整しました。こうして、3Dアーティストがモデルからテクスチャまでの準備(スカルプティングやベイク)を行い、2Dアーティストがテクスチャを制作するというスムーズな流れの手法を確立することができました。これにより、高い品質で定型化されたアセットを効率的に制作することが可能となります。
『ボーダーランズ』シリーズのアート制作は、これまで手がけてきた中でも特に複雑でやりがいのあるプロジェクトの1つです。そして特殊な条件の中で、新たな挑戦を行いプロセスを革新することができました。
ゲームのアート制作は絶えず変化しているため、1518 Studiosではアートプロセスやサービスを常に革新し続けることを目指しています。世界中のゲームデベロッパーやパブリッシャーと協力し、最高のゲーム体験をお届けできることを私たちは誇りに思います。