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게임을 포팅하시겠습니까?
팬데믹이 시작된 후 비디오 게임 산업은 전례없는 매출 성장을 기록하고 있습니다. 대부분의 지역에서 봉쇄 조치가 해소되었지만, 열렬한 게이머들은 본인들의 취미에 더 많은 시간을 할애하고, 게임 시장에 처음 들어오는 게이머들과 더불어 게임 산업은 계속 성장하고 있습니다. 세계는 새로운 형태의 엔터테인먼트를 찾고 있으며, 서로와 연결고리를 만들 새로운 방법들을 찾고 있습니다. 비디오 게임은 예전과 달리 그러한 목적을 충족시켜 주고 있습니다. 퍼블리셔들이 서로 새로운 콘텐츠 공개에 재빠르게 움직이는 지금, 포팅(이식) 작업은 전보다 더 효과적인 해결책이 되고 있습니다.
게임 포팅(이식)을 고려해야 하는 이유는 간단합니다
비용 측면에서 본다면, 게임을 포팅(이식)하여 출시하는 것은 퍼블리셔에게 수익성 있는 전략이 될 수 있습니다. 이미 출시된 게임으로 새로운 게임을 개발하는 비용보다 더 저렴하게 수익을 올릴 수 있는 방법을 제공하면서, 이미 출시된 게임을 새로운 고객들에게 선보이는 기회를 제공하기 때문입니다. 절호의 타이밍에 출시한다면, 완전히 새로운 후속작이나 리부트 작품을 내놓기 전 프렌차이즈 상품에 대한 관심을 다시 불러 일으키거나, 기존 투자금액에 대한 회수에 도움을 줄 수도 있습니다. 새로운 플랫폼 - 원래 타이틀을 작업할 때는 없었던 - 을 위해 게임에 대한 재작업을 하는 과정은 엄청난 작업이 될 수 있습니다. 성공을 거두려면 경이적인 수준의 공학적 전문 지식 및 아트 스타일에 대한 세심한 주의가 필요합니다.
게이머들은 저마다 선호하는 플랫폼이 있습니다. 더 많은 플랫폼에 게임을 출시 할 수록 더 많은 게이머들에게 접근할 수 있습니다. 이는 포트나이트 같은 배틀로얄 게임들이 모바일로 포팅(이식)했을 때 거둔 성공을 통해서 쉽게 확인할 수 있습니다.
모바일 게임은 이머징 마켓에서 전례없는 성장을 보여주고 있습니다. 급성장하는 많은 시장들은 엄청날 정도로 값비싼 콘솔들에 비해 상대적으로 저렴한 데이터를 제공하고 있죠. 이러한 사실이 모바일 게임들이 신흥 시장에서 왕좌를 거머쥐게 만드는데 도움을 주었습니다.
기존 게임들을 최신 플랫폼으로 포팅(이식)하여, 기존 충성도가 높은 고객들에게는 스릴을 제공하는 동시에, 신규 고객에게 접근할 수 있습니다. 기존 게임들을 포팅(이식)하는 것을 고려하고 있다면, 지금이야 말로 적기입니다. 수십 년 동안은 게임을 플레이한 적 없는 게이머들이 다시 자신의 취미로 돌아가는 가운데, 향수를 불러일으키는 게임들은 상당한 상승세를 보이고 있기 때문입니다. 다른 플랫폼에 있는 기존 게임을 포팅(이식)함에 있어 유용한 전략 중 하나는 모바일로 진행하는 것입니다. 우리의 경험에 비춰보면, 현세대 기술로는 포팅(이식)하기 어려운 오래된 개발 언어로 된 것도 있으며, 고전 타이틀을 기리는 게임을 출시하려면 완전한 리빌드가 필요로 하는 경우도 있습니다.
궁극적으로, 기존 게임을 모바일로 포팅(이식)할 때 때로는 단순한 포팅(이식)이 적합할 수도 있고, 때로는 이를 제대로 하기 위해서는 리마스터링이나 리부팅이 필요할 수도 있습니다. 게임에 어떤 것이 적합한지 확신이 서지 않는다면, 다음 내용은 여러분께서 고려하셔야 할 내용입니다.
01
라이브 운영은 모바일 게임 개발의 핵심입니다. 이는 오리지널 게임이 출시되던 시기에는 아마 존재하지 않던 개념일 겁니다. 견고한 라이브 운영 전략을 수립하는 것이 포팅(이식) 작업의 성공을 위한 핵심입니다.
02
메모리가 우려사항이 될 수 있습니다. 대상 장비에서 가용할 수 있는 메모리가 작다는 점을 고려한다면, 이에 적합하도록 타이틀에 대한 변경 작업이 필요할 수 있습니다.
03
게임 화면에 대해서도 고려해야 합니다. 만약 오리지널 플랫폼과 대상 플랫폼 모두가 같은 게임 화면(포트레이트 대 랜드스케이프) 형태라면 문제가 될 것은 없습니다. 하지만 만약 이 둘이 다르다면, 포팅(이식) 작업을 잘 마치기 위해선 UI나 HUD 요소들을 재배정해야 합니다.
04
지난 몇 년 동안 아트 스타일은 크게 변화했으며, 요즘 게이머들이 함께 하도록 만들려면 기존 게임의 아트 스타일이 현재의 미적, 시각적 감성과 맞아 떨어져야 합니다.
05
2005년 Unity가 세상에 등장한 이래로 게임 플레이 메커니즘은 크게 변화했습니다. 오래된 게임들이 선형적 형태를 띄고 있다면, 요즘 게이머들에게 어필하는 게임들은 대부분 비선형적 형태를 띄고 있으며, 사회적 부분이나 협동 요소를 포함하고 있는데, 이는 과거 게임들에겐 없는 것입니다. 기존 게임들을 포팅(이식)할 때, 그 메커니즘을 어떻게 업데이트 해야 새로운 게이머들에게 어필할 수 있는가에 대해 고려해야 합니다. 만약 게임 메커니즘을 대폭 개편해야 한다면, 포팅(이식) 대신 리마스터링을 고려해야 합니다.
06
지난 10년 간 관심의 범위는 크게 변화했습니다. 고전 게임들은 신속한 게임 플레이의 필요성을 고려하지 않았습니다. 고전 게임들을 모바일로 잘 포팅(이식)한다는 것은 더 신속한 게임 플레이를 포함한다는 것을 의미합니다.
데이터가 아닌, 재미가 우선입니다.
새로운 플랫폼으로 게임을 포팅(이식)하고자 한다면, 재미가 모든 것입니다. 그 게임이 새 플랫폼에서 재미가 없는 형태로 제작되었다면, 그래픽이 얼마나 멋있는지, 게임에서 버그가 없는지는 중요하지 않습니다. 오리지널 게임이 품고 있는 재미를 잃지 않고 새로운 플랫폼으로 게임을 포팅(이식)하려 한다면, 어떻게 해야 할까요?
새 플랫폼으로 게임 포팅(이식)을 고려할 때, 신중하게 확인하십시오. 포팅(이식) 작업을 대상으로 삼는 고객은 오리지널 플랫폼에서 게임을 즐겼던 고객과는 다를 수 있습니다. 현재, 그리고 미래의 게이머들에게 재미있고 해보고 싶은 게임이 되도록 하려면 어떻게 해야 할까요? 게임에 추가해야 할새로운 시대적 요소가 있을까요? 일정한 믹스트 리얼리티 또는 버추얼 리얼리티 요소로 게임 플레이를 강화시킬 수 있을까요? 만약 게임에 VR 또는 MR 요소를 추가하고 싶다면 포팅(이식)보다는 게임을 완전히 바꾸는 것이 올바른 선택이 될 것입니다.
포팅(이식) 작업은 신규 시장으로의 접근 및 기존 고객들과 연결된다는 점에서는 놀라는 방법이 되겠지만, 그 과정은 무척 까다로우며 개발사나 퍼블리셔에는 구할 수 없을 수 있는 전문성을 요구합니다. 궁극적으로, 새로운 플랫폼에서 게임을 성공시키려면 포팅(이식)된 작품의 품질에 크게 의존합니다. 처참한 포팅(이식) 작업은 게임에 있어선 기존 팬층을 잃고, 회사로서는 신뢰도를 잃어버리게 되는 지름길입니다. 게임 포팅(이식)이 그 게임이 모든 면에서 다른 플랫폼과 호환될 수 있게 하려면, 그에 필요한 특별한 전문 공학 지식이 필요합니다. 만약 포팅(이식) 작업이 잘 이뤄진다면, 새로운 버전의 게임을 통해 과거 게임들에게 존재하던 흥미를 다시 되살릴 수 있는 잠재력 또한 갖게 됩니다.
모든 사업적 성공을 거두기 위한 노력과 마찬가지로, 연구 활동이 성공으로 가는 길을 안내해 줄 것입니다. 여러분의 게임 타이틀이 새로운 플랫폼으로 포팅(이식)하기 전, 늘 시장을 주의깊게 분석하세요.