플레이어 지원
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E-러닝 시장은 2022년까지 650억 달러 규모로 성장할 것입니다. 약 51% 가량의 엄청난 성장이죠! 어떻게 지원해야 시대에 걸맞은 성과를 낼 수 있을까요?
새로운 다국어 지원 솔루션으로 플레이어 지원 활력
Meet the Team: 율리아 드미트리에바
게임 서비스는 새로운 작업 현실에 부응하기 위해 어떻게 진화할 것인가?