플레이어 지원
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E-러닝 시장은 2022년까지 650억 달러 규모로 성장할 것입니다. 약 51% 가량의 엄청난 성장이죠! 어떻게 지원해야 시대에 걸맞은 성과를 낼 수 있을까요?
커뮤니티 매니저 커넥트: 커뮤니티 관리에서의 당면 과제 해결
유해성 문제에 대한 대응, "United By Games" 패널 토론
자동화 도입: QA, 현지화, 플레이어 커뮤니티를 형성하는 5가지 현실