音频制作
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4个游戏音频专家教授的外包知识
"为任何游戏建立音频和对话有时是个困难过程,而在外包商也在其中的情况下,事情会变得更复杂。就如Jacquie说的一样,“对话管道比起一条直线的路径更像是一个拥有车站,终点和分支的复杂地铁系统”。不过有了外包服务提供的新技能和专业知识就能够将游戏提升至一个新的等级。以下是4个能够从您的音频制作提供商中获得最大收益的方法。
1.精准和透明能够减少花费
虽然每个音频项目都有各自的要求,但是目标应该都是节约并妥善利用外包的服务。因此,当您邀请外包伙伴时(例如*咳咳*SIDE和PTW),您做出的所有抉择和优先的目标都会影响您游戏的花费,时长和质量,理解这点是很重要的。
这就是为什么保持与外包商之间的透明度是十分重要的,这不仅仅只包括了资金、优先目标、技术要求,但也包含了愿望单、工具、里程碑、截止日和市场需求。当您在早期与外包商分享了这些信息之后,他们就能够在这些限制内出色发挥。另外,在早期建立一个准确,详细的资金报告能够避免项目在未来绕圈子。Jacquie提到一个时常与她的团队提前沟通的客户,解释这能帮助她的团队理解整个项目的规模并且在录制开始前就开始计划。“有了这样深奥又周到的限界范围,我们很少会脱离原先的计划或日程。这也意味着在录制开始的时候不会出现意外的惊喜。”
2.录制前的目标统一是非常重要的
对项目目标的统一在录制开始前是十分重要的。在没有指点的情况下,外包商只能自行猜测项目的目标以及客户眼中“好”的样子。但是只要有了一点关于项目的额外信息,外包商就能够建立一个与项目目标统一的计划。不只是目标,在录制开始前建立一个高效率的信息分享工具能在之后发挥很大的作用。例如,比起当天再做,在录制的一周前收到一份从复杂的剧本开发工具中导出的制作中的剧本,这样能够给与外包商时间和机会来辨认出会放慢进度的潜在瓶颈并且找到解决办法。
3.一个压力测试是让大型项目成功的最好测试。
在所有事情中,Jacquie最为强调压力测试的必要性,尤其是对大型项目来说。压力测试能够提供与项目有关的每一个纪律和依赖性的快照,这并不是什么早期的最佳场景的模拟,而是有着真人和真的截止日的真实过程。这样就能有机会调整实际的演员,导演以及在工作室现场作业的工程师。
Jacquie推荐压力测试中包含每一个能包含在录制过程中的合理内容,例如录音,视频资源,故事板,动态捕捉影片,以及在演员的录音棚中包含多个麦克风。或者如果您想测试如何才能最好的将分支剧本展现给演员和导演看的话,让他们在工作室中亲身感受一下。
4.沟通是任何成功项目的要点
任何外包商与开发者之间的健康关系都需要在录制的每个阶段保持持续的沟通:
无论您游戏或对话管道的规模或类型,对限界,目标和工具的有效并且合理的沟通,以及现实的测试方法,能够将有限的资源转变成无限的可能性。
一个好的供应商会知道的
以上就是,能够最佳利用音频录制供应商的4种方式。学习了这些建议后,您就距离建立完美的对话内容更近一步了。如果您有任何问题,我们随时都愿意提供帮助。
我们之所以对音频制作如此了解的原因是因为我们的团队中充斥着像Jacquie这样的专家。所以,如果您在寻找获奖级别的游戏配音,请将细节发送至sales@ptw.com